На зміну оркам і ельфам прийдуть джедаї та маги
Кращі розробники світу порадують геймерів новими онлайн-шутерами, страшилками і квестами найближчим часом.
Фанатів комп'ютерних ігор чекають гарячі новинки
У 2012 році ряд компаній-розробників комп'ютерних ігор порадує фанатів своїми новими проектами або продовженнями вже популярних серій ігор. Так, у травні/червні очікується реліз третьої частини культової Diablo - продовження широко відомої гри Diablo II. Так само шанувальники серій побачать довгоочікувані релізи Max Payne 3 (квітень), Prototype 2 (травень), DiRT Showdown (травень), Silent Hill: Downpour (літо), Metro: Last Light (літо). Вже з'явилися у продажу Twisted Metal (тільки для консолей PS), Ridge Racer Unbounded (PC, PS3, Xbox 360), Mass Effect 3 (РС, PS3, Xbox 360).
Безумовно, у всіх цих ігор є величезна армія шанувальників. Але, все ж, за залученням гравця, часом, витраченим на ігровий процес і аудиторії лідерами залишаються онлайн-ігри або ММО (Massively Multiplayer Online Game, - масові онлайн-ігри для багатьох користувачів). І саме про них - мова нижче.
2012 рік стане дуже цікавим для шанувальників цього способу розваг, адже до вже існуючого вибору додадуться нові цікаві проекти від кращих розробників світу.
FireFall
FireFall: захисти свою планету від величезних прибульців-жуків
Онлайн-гра "FireFall" - це динамічний екшн з ухилом в RPG (Рольова гра). Сюжет гри досить простий - на "землю" напали прибульці - великі і небезпечні комахи. Гравцеві належить протистояти міжзоряним загарбникам за допомогою новітньої екіпіровки і класових умінь. Усього в грі є три стандартні класи персонажів: штурмовики, медики і рекон. По суті ці три класи і є класичною трійцею: DD (Damage Dealer - завдає шкоду) - персонаж, орієнтований на нанесення великої шкоди, має слабку броню; хілер - персонаж, орієнтований на відновлення життя собі і союзникам (відновлює Health Points - Окуляри Здоров'я, показник життя персонажа, який при падінні від 100% до 0 означає смерть), має слабку втрату і броню; танк - персонаж, орієнтований на велике виживання і броню, має слабку втрату.
Перевагою гри є її спрямованість на командну взаємодію. Більшість завдань у грі передбачають наявність групи для їх виконання, а ось поодинці з ними впоратися буде практично неможливо. Також персонажам надали можливість польоту або, як мінімум, планування з великої висоти за допомогою спеціальних крил.
З недоліків поки що можна назвати графіку - рівня японського аніме та допотопний дизайн костюмів персонажів у стилі Unreal Tournament.
The Secret World
Темним силам не встояти під прицільним вогнем досвідченого геймера
Це перша в світі хорор-MMORPG (Рольова гра в стилі жахів), що саме по собі варте уваги. Правда, окрім оригінального жанру гра нічим не виділяється. У показаному розробниками превью гри можна було відзначити відразу кілька гнітючих моментів. По-перше - дуже примітивна система квестів з текстовими діалогами і місіями в стилі "вбий 10 мутантів - отримай монетку". По-друге - вже застарілий на сьогодні движок гри, хоча це не так погано для власників не найсучасніших комп'ютерів, тому що системні вимоги у гри будуть досить скромними.
Гравцеві дається на вибір одна з трьох фракцій: тамплієри - сучасні тамплієри, фанатики; ілюмінати - знамените таємне товариство, про яке вже написано багато книг, знято багато фільмів і розказано багато історій; дракони - заклинателі, що керують хаосом. Усім трьом фракціям належить битися між собою за ресурси, водночас знищуючи юрми демонів і різної нечисті.
Перевагою гри є відсутність системи класів і рівнів персонажа, тому вирішальним фактором буде тільки вміння гравця незалежно від проведеного в грі часу.
Planetside 2
Planetside 2 з невеликого апдейта виріс в самостійний проект
Онлайновий шутер від Sony. Сиквел вдалої гри Planetside спочатку повинен був стати невеликим апдейтом, але в підсумку переріс у масштабний самостійний проект. Сучасний движок гри, динамічні тіні, сонячні відблиски, величезний вибір зброї і військової техніки, масові бої за участю більше тисячі чоловік - і все це повинно відмінно працювати на комп'ютерах середньої конфігурації, як обіцяють розробники. Важко повірити.
Сам ігровий процес залишиться незмінним: три ігрові фракції б'ються між собою за контроль над планетою. Знову ж вирішальним у битвах буде тільки рівень майстерності гравця.
Та найбільш очікувані MMORPG 2012 року, які і буду боротися за звання кращої і найпопулярнішої - Star Wars: The Old Republic і Guild Wars 2. І якщо вихід Guild Wars все ще очікується, то "Зоряні Війни" вже щосили працюють над збільшенням кількості гравців.
Star Wars: The Old Republic
"Зоряні війни" серйозно оновляться
Нова ММО від BioWare і Lucas ARTS переносить гравців за 3.000 років до подій відомої епопеї "Зоряні Війни". Часи, коли Імперія ситхів ще не була повалена, в галактиці панували війна і хаос, а про Люка Скайуокера з Дартом Вейдером ніхто не чув. Для тих, хто грав у гру Star Wars: Knights of Old Republic, буде простіше адаптуватися до ігрового світу, тому що події ММО розгортаються відразу після сюжетної лінії гри. Так само для фанатів у новій ММО розробники залишили багато цікавих моментів, як, наприклад, зустріч з дроїдом-вбивцею HK-47, одним з ключових персонажів Star Wars: Knights of Old Republic.
Створюючи персонаж, гравець повинен вибрати фракцію: Імперія Сітхів або Республіка, після чого можна буде вибрати расу і клас персонажа. В цілому в грі є 4 основні класи, абсолютно однакових за ігровою механікою для обох фракцій: воїн, що орієнтується на свою фізичну міць; маг, котрий майстерно володіє Силою; злодій, що діє приховано і смертоносно, та солдат, споряджений найпотужнішою зброєю. Для гравця Імперії ці класи будуть виглядати як Warrior, Inquisitor, Operative і Bounty Hunter і відповідно для Республіки це Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler і Trooper. Так само кожен клас має дві спеціалізації, а кожна спеціалізація - 3 гілки талантів. Наприклад, вибравши основний клас Jedi Knight гравець може стати Jedi Guardian чи Jedi Sentinel. Далі, обравши спеціалізацію Guardian, в залежності від вибору гілки талантів персонаж буде діяти як воїн, орієнтований на шкоду (гілки талантів Vigilance і Focus) або як танк, орієнтований на поглинання крона (гілка талантів Defense). Але як не крути, вибір класу, спеціалізації та гілки талантів зрештою й визначить, за кого доведеться грати: танк, хілер або DD.
Реліз Star Wars відбувся ще в кінці 2011 року і гра вийшла досить сирою, про що свідчать вже більше 40 патчів і очікуване перше серйозне оновлення гри. Частина фанатів серії навіть припинила підписку після першого місяця поневірянь по безлічі планет і трьом PvP-зонам (Player vs. Player, - англ. бій гравця проти гравця). Так само велика частина гри просто скопійована з гранда ММО-індустрії - World of Warcraft. Мабуть, розробники вирішили піти простим шляхом - узяти все краще, що вже є.
З недоліків необхідно відзначити відмінну графіку і новий движок гри HeroEngine, що вимагає від гравця мати найсучасніший комп'ютер. Так само під час боїв понад 20 людей FPS (частота оновлення картинки) падає до 10-15 і сам бій перетворюється на слайд-шоу за вашою участю.
Гра розповсюджується за системою B2P - гру потрібно не тільки придбати, але й оплатити передплату для доступу до гри на період від одного місяця до півроку.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 несе смерть іншим успішним проектам?
Цій ММО ще до виходу ігрове співтовариство присвоїло статус "убивці", тобто гри, яка забере аудиторію у інших проектів і змусить їх закритися. На даний момент розробники запустили відкритий бета-тест, за яким нам і доведеться судити про майбутній реліз.
Гра використовує модифікований движок від перших Guild Wars, в ньому поліпшені анімація, графіка, а ще додана фізика Havok. Незважаючи на це, движок 2006 року вже можна назвати застарілим. Анімація персонажів нагадує гру Skyrim, яка вийшла не так давно, і проект AION online, якщо судити за кількістю різних спецефектів при використанні будь-якого вміння.
Розробники ввели кілька незвичних нововведень. Так, у грі відсутня система допоміжних квестів, є тільки основна лінійка історії та "відкриті завдання" - однотипні місії в стилі "вбий 10 когось, отримай досвід". Проте в Guild Wars 2 немає класової системи, тобто немає стандартних воїнів, лікарів, танків. Кожен гравець отримує здібності, що дозволяють йому лікувати себе і союзників, наносити багато шкоди і встояти під градом ворожих ударів - все залежить тільки від самого гравця. Окремо варто відзначити систему PvP, в якій присутні бойові зони на 5/10 людей, різні PvP-події. В них гравцеві абсолютно не важливий рівень і якість своєї власної екіпіровки, тому що гра у бойовій зоні видасть вже одягненого в кращі обладунки персонажа 80-го, максимального рівня. Таким чином, в бою проти інших гравців важливий буде тільки рівень особистої майстерності, а не кількість проведеного в грі часу.
Гра розповсюджується за системою B2P, так що за новий ігровий світ доведеться заплатити - спочатку за саму гру, а потім вносити абонплату.
Зараз в ігровому співтоваристві ведуться дискусії про те, яка гра буде домінуючою: Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republic, The Secret World, FireFall або PlanetSide. Але з упевненістю можна сказати, що жодна з перелічених ігор не зможе "вбити" світових грандів, таких як EVE online, World of Warcraft, і навіть у старенької Lineage II залишиться величезна армія фанатів. Ці ігри хоч і втратять частину аудиторії, але закривати їх ніхто не буде.
До речі, в травні-червні 2012 року можна очікувати зростання популярності World of Warcraft. Розробники Blizzard вже зараз при придбанні Diablo III дають покупцеві вибір: купити гру або оформити річну передплату на WoW і отримати гру безкоштовно. Тобто, купивши річну підписку WoW можна безкоштовно пограти і в новий Diablo.